2.0 Storm’s Brewing

Salutations survivants !

Bienvenue sur la page dédiée à la mise à jour 2.0 intitulée « STORM’S BREWING » !

Cette mise a jour est prévue (sauf imprévu) aux dates suivantes :

  • Version Expérimentale (exclusivement PC) : 15 avril 2025 sortie repoussée ! (plus d’infos ici)
  • Version Stable (PC et Consoles) : Aucune précision…
    *Espérons qu’ils ne s’agissent pas d’un poisson d’avril…

Pour rappel, dans une vidéo diffusée sur Youtube, TheFunPimps avait présenté la road-map ci-contre annonçant la sortie du jeu mais également un aperçu des grosses mises à jour à venir :
« Storm’s Brewing » « A new Threat » et « The road ahead« 

Informations dont nous disposons sur « Storm’s Brewing » :

  • Ajouts des évènements météorologiques liés au biomes qui pousseront à revoir nos techniques de survie. Ajouts et mise à jour de dommages causés par la fumée, la chaleur, le froid et les radiations…
    Création d’un nouveau système de progression rattaché aux biomes : La survie élémentaire ! (Plus d’infos ici…)
  • Ajouts de nouveaux zombies liés aux biomes ayant des capacités spéciales (plus d’infos ici)
  • Ajouts de nouveaux niveaux de zombie : « Charged Blue » et « infernal orange », supérieurs aux radioactifs et doté de nouveaux comportements…
  • Nouvelle série de livre de compétences liées aux marteaux et masses.
  • Nouveaux graphismes de la flore (sapins, arbres brulés…) qui auront un impact sur l’ombre générée par leur « taux » de feuillage…
  • Nouvelles capacité des zombies qui pourront désormais ramper dans des espaces très inférieur à un bloc… Cette nouveauté va me pousser à repenser ma cage à Z.
  • Mise à jour de Navezgame : la carte va subir une coup de jeune… elle en avait bien besoin !
  • Ajouts de 50 nouveaux bâtiments (POI) : là ils nous gâtent 🙂
  • Apparaître près d’un ami, sera une nouvelle option au moment de la résurrection…
  • Nouveau système de garde robe, avec des cosmétiques accessible en

Le contenu majeur de cette mise à jour est dans le titre « STORM’S BREWING » et concernera donc le système météorologique du jeu. Nous n’avons pas beaucoup d’information sur les détails de cette future gestion de la météo mais nous savons qu’elle pourra causer des dégâts environnementaux (et construction ?) et qu’elle jouera un rôle aussi dans la survie (Dommages causés par la fumée, la chaleur, le froid et les radiations)… Les évènement météorologique devrait être uniques par biome (tempête de neige, ou de sable en contre du biome…).

Retrouvez la page dédiée à cette mise à jour sur le site officiel (en anglais) ou ci-après en français :

Salut les survivants,

Nous avons été très occupés à travailler sur la mise à jour Storm’s Brewing V2.0 et avons pensé que nous devrions partager son statut. Bien que cela ait pris beaucoup plus de temps que prévu, la version regorge d’une tonne de nouveau contenu fantastique, de nouveaux défis, de mises à jour de progression, d’optimisations et bien plus encore. Nous visons une version expérimentale Steam le 15 avril et une version stable sur toutes les plateformes début mai si tout se passe comme prévu.

*MAJ du 12/04/2025 : La mise à jour « La Tempête se prépare » V2.0, dont la sortie expérimentale sur Steam était prévue pour le 15 avril, a été retardée de plusieurs semaines. Heureusement, de nouveaux ennemis et le nouveau système de tempêtes violentes dynamiques seront intégrés à la mise à jour. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus.


Remarque : La liste ci-dessous n’est pas une liste complète car de nombreux détails sont manquants et plusieurs fonctionnalités sont en cours de réalisation mais ne sont pas répertoriées car elles pourraient ne pas arriver à temps. Des informations plus complètes seront disponibles lors du lancement.


NOUVELLES PROGRESSION (LIEE AUX BIOMES) : LA SURVIE ELEMENTAIRE

Préparez-vous à affronter les éléments comme jamais auparavant ! Conquérez ces biomes difficiles en morceaux gérables, débloquez une survie permanente dans les environnements les plus difficiles et créez des buffs temporaires pour repousser vos limites. C'est la survie redéfinie !

-Progressez dans chaque biome avec des niveaux de menace et des défis croissants
-Dommages causés par la fumée, la chaleur, le froid et les radiations, remèdes et survie
-Fabriquez des consommables pour augmenter la résistance élémentaire temporaire de votre biome
-Relevez des défis pour débloquer une immunité permanente contre les risques élémentaires du biome
-Plafonds de butin maximum progressifs pour encourager l’exploration
-Des options de jeu seront disponibles pour les styles de jeu personnalisés et classiques
-Nouveau HUD et effets visuels et effets sonores élémentaires du lecteur
Plusieurs nouveaux zombies de biome arrivent dans la version 2.0, y compris le nouveau cracheur de peste du désert.


MISE A JOUR ET REEQUILIBRAGE DES COMPETENCES :

Nous avons ajouté un tout nouvel onglet général, ouvrant un tout nouveau niveau de personnalisation. De plus, nous avons rempli ces emplacements vides dans les listes d'attributs avec de nouveaux avantages passionnants !

-Tous les attributs ont 10 avantages avec des avantages nouveaux et améliorés
-Chaque avantage a 5 niveaux
-Nouvel ensemble d'avantages de maîtrise pour chaque attribut
-Certains avantages ont été déplacés vers un nouvel onglet Avantages généraux sans exigences d'attribut


NOUVELLE SERIE DE LIVRES :

Nous avons ajouté une nouvelle série de livres, "la sage du marteau" pour la classe d'armes à masse.


NOUVEAUX NIVEAU DE ZOMBIES :

Préparez-vous à un tout nouveau niveau de chaos zombie ! Semblable aux zombies rayonnés verts actuels, nous avons ajouté de nouveaux groupes d'archétypes de zombies Charged Blue et Infernal Orange de niveau supérieur avec de nouveaux comportements à venir. Ces nouveaux archétypes intensifieront l’expérience de jeu ultérieure !


MISE A JOUR DU SKIN DE LA VEGETATION :

La majorité des arbres ont été optimisés pour fonctionner avec la même vitesse d'ombrage d'arbre pour une amélioration des performances et une réduction des appels de tirage sur de nombreux.
Les arbres brûlés et en friche ont été refaits avec un aspect grandement amélioré
Nous avons ajouté un nouveau système de feuillage sous-biome qui permet des clairières et des forêts à feuillage plus épais avec des plantes à croissance plus basse sur leur périmètre pour un aspect beaucoup plus crédible sans sacrifier les performances.


LES ZOMBIES RAMPERONT :

Nous avons ajouté une fonctionnalité pour permettre aux zombies d'apparaître et de ramper hors d'espaces plus petits de 1 mètre et de ramper sous des zones plus restreintes.
Nous avons amélioré les outils d'apparition et de réapparition des ennemis et retravaillé de nombreux POIS plus importants pour tirer pleinement parti du maintien du défi tout en améliorant les performances.


MISE A JOUR DE NAVEZGAME :
Navezgane a fait peau neuve pour fonctionner de manière transparente avec le nouveau système élémentaire de progression du biome. Les limites du biome et les positions des POI des commerçants ont été mises à jour pour améliorer le temps de trajet et les flux vers et depuis les grandes communes de POI.


NOUVEAUX POI : Le monde s'agrandit !

Nous visons 50 nouveaux points d'intérêt, ajoutant encore plus de profondeur et de variété à votre monde !
Nous avons ajouté une plus grande variété de POI pour la nature sauvage.
Nous avons ajouté plus de restes pour les performances.
Nous avons également mis à jour certains de nos POI les plus exigeants pour qu'ils soient plus performants – ces zombies sournois utilisent désormais des rampes pour vous surprendre – faites attention !
Audio

Nous avons ajouté des étapes individuelles significatives, rendant le monde plus vivant et immersif que jamais !
Audio zombie pour les nouveaux zombies du biome !

Options cosmétiques pour les vêtements, Twitch Drops et DLC

Portez ce que vous voulez pour vous protéger, mais choisissez votre apparence cosmétique avec de nouvelles tenues.
Nous ajouterons de nouvelles options de DLC cosmétiques et des Twitch Drops à la version 2.0 ! Préparez-vous à débloquer du nouveau contenu génial et à montrer votre style unique.

Améliorations de la génération aléatoire

L'apparition en milieu sauvage a été améliorée, permettant à beaucoup plus de POI en milieu sauvage d'apparaître et leurs emplacements d'apparition ont un meilleur positionnement aléatoire.
Le placement des routes en pleine nature a été amélioré

Nouveau système de marqueurs de quête

Nous avons ajouté un nouveau créateur de quête qui affiche un type de drapeau de quête personnalisé par quête.


Apparaître près d'un ami

Démarrer une nouvelle sauvegarde ? Choisissez un ami qui apparaîtra à proximité pour un travail d'équipe ultime !
Nous avons ajouté un bouton pratique pour revenir au menu principal avant de rejoindre une partie – plus besoin de rester bloqué !

Crossplay sur serveur dédié

Nous ne saurons pas officiellement si les consoles peuvent jouer sur des serveurs dédiés avant d'avoir passé le certificat sur chaque plateforme. On croise les doigts

Voilà pour les informations dont nous disposons actuellement…


GALERIE D’IMAGES

Retrouvez ci-dessous la galerie d’images de la mise à jour “Storms brewing” :

LoupZ-01

Image 81 parmi 83



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Je diffuse sur youtube une petite websérie rafraichissante sur notre jeu adoré : 7daystodie

Venez découvrir ma chaîne Youtube en cliquant sur l’image ci dessus et si l’aventure vous plaît, n’hésitez pas à me suivre !!

Publié par Mysteris