[Infos 1.3] Mise à jour 1.3 !

Zalutations survivants !
La dernière mise à jour 1.3 de 7DaysToDie a enfin pu être publiée et sa version expérimentale est dispo depuis le 01/02/2025 (la version stable sera dispo prochainement)
Cette mise à jour a pris du retard du coté de chez Sony qui devait valider la version japonaise du jeu sur sa console PlayStation 5.
Cette mise à jour apporte principalement la version japonaise pour les PS 5 mais ce n’est pas tout :
Graphique gore : De nouveaux graphique gore ont été ajouté sur le gros zombie hawaïen… 🙂
Correction de bug : principalement lié à la version PS 5
Cette mise à jour (v1.3) était le dernier barrage avant le sortie de la prochaine version de 7DaysToDie : Strom Brewing (v2.0) !
Voici le changelog complet de la version 1.3 (b6) :
- Texture and Material variants for several zombies and gore blocks for PS5 Japanese rating only. Console command tcc can be used at the main menu for those that would like to toggle Japanese gore variants on PC, Linux, and Mac versions.
- Gore to fat Hawaiian
- Limit RWG Preview Quality to High on console devices
- Show readable error when trying to add duplicate entity class names
- Improved lots of dismemberment pieces
- NRE when starting game with EOS disabled
- Button localizations on PlayerList/BlockedPlayers were the wrong way around
- Mod event PlayerSpawnedInWorld not called for listen server host player
- PS5 crash when exiting game
- Change the default GameCoreSaveStorageProvider back to Blobs to avoid rare save corruption on Xbox
- Some level design tools cannot be unchecked
- PS5 game can hang during startup
- Unable to clear school_03 « Grover High » plus large combat performance improvements
- XUi: Reloading main menu causes exception
- Adjusted issues with some dismemberment pieces
Sources : Steam | Twitter Officiel | Site officiel
Retrouvez toutes les informations sur la 1.0 sur la page suivante :
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